Guía Metal Slug 2nd Mission

El rincón de las portátiles de SNK.

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Guía Metal Slug 2nd Mission

Notapor Llorens » Mié, 16 Nov 2016, 01:40

No hace mucho conseguí por fin este magnífico juego, un título que prometía momentos tan o más divertidos que su predecesor, ya de por si redondo en todos los aspectos. He de decir que desde siempre he sido reacio a jugar en portátiles, pero no se qué tiene la Pocket que realmente me engancha como nunca imaginé... sobretodo cuando insertas un cartucho como el que nos ocupa.

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Si la primera parte era increíble, esta segunda lo mejora en todo. Quizás lo adecuado es decir que "lo amplía todo": más misiones, más modos de juego, más armas, más efectos, más enemigos, más secretos por descubrir, más... en suma lo convierten en uno de los títulos más rejugables de todo el catálogo si no el que más, y es que la búsqueda de todos los prisioneros o el desbloqueo de todas sus fases nos permitirán conseguir nuevas características que no dejarán indiferente a nadie.

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Aprovecho para invitaros a que desenpolvéis la portátil de SNK y le deis una oportunidad a esta gran joya, no os defraudará. A continuación os dejo un link a la guía del juego, que os ayudará a acabarlo al 100% sin demasiada dificultad.

http://www.culturaneogeo.com/pocket/metal2guia.htm
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Re: Guía Metal Slug 2nd Mission

Notapor davidvaldivia » Lun, 28 Nov 2016, 21:42

Yo me lo pase al 100 % hace meses ,la verdad que me encanto, merece la pena solo por el secreto que dan.

Lo pondría este juego en el top de juegos de esta mitica consola, os imaginais un metal slug de neo geo con esta mecánica de la pocket? Hubiera sido curioso...



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Re: Guía Metal Slug 2nd Mission

Notapor CosmeEgret » Lun, 15 Oct 2018, 02:18

davidvaldivia escribió:Yo me lo pase al 100 % hace meses ,la verdad que me encanto, merece la pena solo por el secreto que dan.

Lo pondría este juego en el top de juegos de esta mitica consola, os imaginais un metal slug de neo geo con esta mecánica de la pocket? Hubiera sido curioso...



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Ya con haber usado una barra de salud para el jugador de en lugar las vidas extras (de un solo toque) desde un
principio, Con eso hubiera estado satisfecho.
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