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Solución RGB en Neo Geo AES Modelo 3-6

Publicado: Vie, 10 Abr 2015, 18:23
por darknd
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Re: Solución RGB en Neo Geo AES Modelo 3-6

Publicado: Jue, 21 Ene 2016, 11:21
por darknd
Actualizo imagen de los pins, que se había roto el enlace.

Re: Solución RGB en Neo Geo AES Modelo 3-6

Publicado: Jue, 21 Ene 2016, 13:06
por Kaede
Uff, la verdad es que te la has jugado sin saber qué resultado iba a dar...

Yo en vez de cortar las pistas ¿Por ambos extremos de las mismas? Hubiese desoldado lo que sea que va en el BGR que has marcado en la parte superior en horizontal ya que probablemente haga el mismo efecto pero pudiendo revertirse luego.

A todo esto.

¿Cómo es el esquema de tu clabe RGB?

Yo el que encuentro en internet es este:

Imagen

Y me llama la atención una cosa: El pin 7 que supuestamente lleva la señal de sincronismo no va conectado a nada :O en su lugar se opta por usar la señal de video compuesto para el sincronismo :?: :?: :?:

No lo entiendo: ¿No debería de ir conectado el pin 7 a donde sea que corresponda, siendo el pin 3 el que debería ir libre???

Re: Solución RGB en Neo Geo AES Modelo 3-6

Publicado: Vie, 22 Ene 2016, 00:01
por Kaede
Me autorespondo.

Parece ser que al hacerlo de esa forma se consigue que dicho cable funcione por video compuesto en aquellos TV que no admitan RGB-Scart.

Según parece el pin de video compuesto tambien lleva la señal de sincronismo lo que ya no sabría decir es si conectándo el pin 7 en el lugar de 3 se conseguiría mayor calidad de imagen.

En caso de que el TV admita RGB - Scart, es la precencia de +5v en los pines 8 y 16 del Euroconector los que le dicen al aparato qué debe usar RGB, si no fuese por esos +5v en televisor tomaría video compuesto.

Y si el Tv directamente no admitiese RGB por Euroconector, se ignoran las entradas del pin 8 y 16 del conector Scart. :thumbsup:

Re: Solución RGB en Neo Geo AES Modelo 3-6

Publicado: Vie, 22 Ene 2016, 09:50
por Kaede
Volviendo al tema, en el mod que pasas...

¿Se sabe cual es la explicación de por qué al cortar esas pista se ve mejor???

Re: Solución RGB en Neo Geo AES Modelo 3-6

Publicado: Mar, 14 Jun 2016, 16:25
por darknd
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Re: Solución RGB en Neo Geo AES Modelo 3-6

Publicado: Mié, 15 Jun 2016, 14:52
por bernatsnk
Hola.
Con solo cortar las pistas de la foto se soluciona el tema de las jailbars, líneas verticales de interferencia.

Pero a parte es recomendable hacer el RGB mod si se quiere la mejor calidad, pues solo con cortar las pistas sigue habiendo una interferencia, en algunas imágenes en los juegos. tipo barras de poder de los kof.

Re: Solución RGB en Neo Geo AES Modelo 3-6

Publicado: Mar, 05 Jul 2016, 21:52
por darknd
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Re: Solución RGB en Neo Geo AES Modelo 3-6

Publicado: Mié, 06 Jul 2016, 16:19
por Hypnos
Yo ando buscando dicho mod para las consolas 3-5.