Nuevo Metal Slug en desarrollo

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Nuevo Metal Slug en desarrollo

Notapor Saurus » Jue, 04 Abr 2019, 00:28

En un evento celebrado en Corea del Sur, el pasado año, SNK anuncio el desarrollo de nuevos videojuegos de Metal Slug, uno para teléfono móvil, y otro para videoconsola de sobremesa. http://meristation.as.com/zonaforo/topic/2959963/ http://bbs.ruliweb.com/news/524/read/116117 http://img.ruliweb.com/data/news19/12m/ ... i/snk7.jpg Parece que habra un videojuego para telefonos móviles, y otro para videoconsolas de sobremesa.
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Re: Nuevo Metal Slug en desarrollo

Notapor Saurus » Mar, 16 Abr 2019, 23:05

Confirmado. https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... geo-2-y-3/ :D

También han anunciado dos nuevas consolas NeoGeo. "Tras el éxito de NeoGeo Mini, la compañía también ha mencionado las consolas NeoGeo 2 y 3, aunque no tienen relación con la Mini y serán plataformas semiabiertas -en lugar de cerradas, como la Mini-, lo que hace pensar que se podrá ampliar el catálogo. No hay más detalles sobre estas plataformas."

Quizás sea como una Ataribox o una Amico de Intelvisión, que no solo tiene juegos clasicos de la consola de 1980, sino que se le diseñarán nuevos videojuegos, dentro de las carácteristicas técnicas de la videoconsola, y sus limitaciones. Pero los últimos videojuegos de SNK tenían sprites HD (Type X, Taito), y gráficos poligonales 3D con una cámara fija, 2D (KoF XIV, Samurai Shodown 7); este último, con el motor gráfico de Unreal 4. Por lo que quizás, no estén pensando en el hardware de la MVS/AES, de 16 bits, y como dicen ellos, no tiene relación con la Neo Geo Mini (que viene a ser una Nego Geo X Gold).

El último proyecto de hardware de SNK para finales de la década de 1990, fue la SNK Millenium, una videoconsola de 128 bits, basada en arquitectura Pentium de Intel; que no pudo salir adelante, tras el crak económico de la casa, cuando formaba parte de Aruze, que construia máquinas de pachinco. Anteriormente desarrollaron la SNK Neo Star, una videoconsola de 32 bits, para competir con la Sega Saturno, en gráficos pixelados 2D y poligonales 3D (una pena que no saliera), y la Hyper Neo Geo 64, que sólo movia gráficos poligonales 3D.
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Re: Nuevo Metal Slug en desarrollo

Notapor Kaede » Dom, 21 Abr 2019, 22:56

Soy un anticuado ¿Saldrá algo para PC?
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