Pues parece ser que hace ya años había gente que veía un parecido más que sospechoso entre Pulstar y Blazing Star y hoy un usuario de NG.com ha desvelado los que muchos suponían, que Blazing Star viene siendo Pulstar 2 (o Pulstar Blast en este caso):
http://www.neo-geo.com/forums/showthrea ... ost3819151
El supuesto parecido entre Pulstar y Blazing Star
Moderador: hokuto29
- ulyses31
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ULTRA 4TH GEN
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Re: El supuesto parecido entre Pulstar y Blazing Star
Hoy!!!
Este usuario de aquel foro ha descubierto la pólvora!!
PULSTAR BLAST fue el nombre del proyecto durante toda su fase de desarrollo. El compositor japonés Harumi Fujita trabajó en las bandas sonoras tanto de PULSTAR en 1995 para el equipo AICOM (SAMMY) como de BLAZING STAR en 1998... AICOM se fundó de los restos de un grupo de programación que dejaron JALECO, a la cabeza de estos mendas estaba Akio Inoue. Cuando SNK absorvió AICOM tras la ruptura con SAMMY, de sus empleados quedaron un pequeño equipo de desarrollo y se creó YUMEKOBO también al frente del mismo "jefazo" Inoue...quienes luego desarrollaron BLAZING STAR ... esto se sabe desde 1998...un poco tarde para que se diese cuenta en 2014 nadie no os parece? Después por si no se quedaron agusto las criaturitas con esos dos pedazo shooters...curraron en brutalidades paraMVS como PREHISTORIC ISLE 2, así como juegos para la NEO-GEO POCKET C como ese pedazo de POCKET TENNIS COLOR. Para hacer aun más honor a su historia escogieron ese nombre compuesto "yumekobo" que significa "taller de los sueños" en idioma nipón...se merecían ese nombre verdad? Yo creo que SI
Tres años después, tras la bancarrota de SNK el estudio desapareció. Con la refundación de SNK-P algunos de sus exmiembros se volvieron a incorporar a la matriz.
Grandes!!!!
...Una Estrella ardiente nació de un Taller de los sueños, interesante verdad?
(Blazing Star-Yumekobo)
PULSTAR BLAST fue el nombre del proyecto durante toda su fase de desarrollo. El compositor japonés Harumi Fujita trabajó en las bandas sonoras tanto de PULSTAR en 1995 para el equipo AICOM (SAMMY) como de BLAZING STAR en 1998... AICOM se fundó de los restos de un grupo de programación que dejaron JALECO, a la cabeza de estos mendas estaba Akio Inoue. Cuando SNK absorvió AICOM tras la ruptura con SAMMY, de sus empleados quedaron un pequeño equipo de desarrollo y se creó YUMEKOBO también al frente del mismo "jefazo" Inoue...quienes luego desarrollaron BLAZING STAR ... esto se sabe desde 1998...un poco tarde para que se diese cuenta en 2014 nadie no os parece? Después por si no se quedaron agusto las criaturitas con esos dos pedazo shooters...curraron en brutalidades paraMVS como PREHISTORIC ISLE 2, así como juegos para la NEO-GEO POCKET C como ese pedazo de POCKET TENNIS COLOR. Para hacer aun más honor a su historia escogieron ese nombre compuesto "yumekobo" que significa "taller de los sueños" en idioma nipón...se merecían ese nombre verdad? Yo creo que SI
Grandes!!!!
...Una Estrella ardiente nació de un Taller de los sueños, interesante verdad?
Última edición por ULTRA 4TH GEN el Vie, 28 Nov 2014, 11:13, editado 2 veces en total.
- ulyses31
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Re: El supuesto parecido entre Pulstar y Blazing Star
Jué, estás hecho una biblioteca andante de NeoGeo!!!ULTRA 4TH GEN escribió:Hoy!!!Este usuario de aquel foro ha descubierto la pólvora!!
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PULSTAR BLAST fue el nombre del proyecto durante toda su fase de desarrollo. El compositor japonés Harumi Fujita trabajó en las bandas sonoras tanto de PULSTAR en 1995 para el equipo AICOM (SAMMY) como de BLAZING STAR en 1998... AICOM se fundó de los restos de un grupo de programación que dejaron JALECO, a la cabeza de estos mendas estaba Akio Inoue. Cuando SNK absorvió AICOM tras la ruptura con SAMMY, de sus empleados quedaron un pequeño equipo de desarrollo y se creó YUMEKOBO también al frente del mismo "jefazo" Inoue...quienes luego desarrollaron BS ... esto se sabe desde 1998...un poco tarde para que se diese cuenta en 2014 nadie no os parece? Después por si no se quedaron agusto las criaturitas con esos dos pedazo shooters...curraron en brutalidades paraMVS como PREHISTORIC ISLE 2, así como juegos para la NEO-GEO POCKET C como ese pedazo de POCKET TENNIS COLOR. Para hacer aun más honor a su historia escogieron ese nombre compuesto "yumekobo" que significa "fábrica de los sueños" en idioma nipón...se merecían ese nombre verdad? Yo creo que SITres años después, tras la bancarrota de SNK el estudio desapareció. Con la refundación de SNK-P algunos de sus exmiembros se volvieron a incorporar a la matriz.
Grandes!!!!
Sí que es cierto que se sabía que da el mismo equipo pero con nombre diferente, lo que han posteado hoy es el logo de Pulstar Blast que se encuentra en la ROM S1 del Blazing Estar, olvidado ahí durante la fase de desarrollo del juego.
Se pueden ver los dos logos en el post #11 del enlace
Edito: pongo captura por si no se ve en la página del foro ese

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Re: El supuesto parecido entre Pulstar y Blazing Star
En BS de hecho tendremos la posibilidad de seleccionar la nave de Pulstar, la Dino 246, pilotada por su protagonista, Kaoru Y.
Personalmente es el estudio que más me gusta de entre todas las third parties que trabajaron para SNK (a excepción de Pallas, es brooomaaaa), pues le daban a cada píxel el toque de calidad Made in Yumekobo. El último juego en pasarme ha sido Biomotor Unitron, no subestiméis su trabajo en la Pocket porque es exquisito
Personalmente es el estudio que más me gusta de entre todas las third parties que trabajaron para SNK (a excepción de Pallas, es brooomaaaa), pues le daban a cada píxel el toque de calidad Made in Yumekobo. El último juego en pasarme ha sido Biomotor Unitron, no subestiméis su trabajo en la Pocket porque es exquisito
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Re: El supuesto parecido entre Pulstar y Blazing Star
Si que es curioso que el logo siga en el cartucho...

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Coque
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Re: El supuesto parecido entre Pulstar y Blazing Star
Estoy con Ulyses una enciclopedia ambulante.
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Re: El supuesto parecido entre Pulstar y Blazing Star
Vaya, también sospechaba algo así, pero al fin se confirmó, el nombre Pulstar Blast está genial, pero Blazing Star creo que ya se conviritió en una leyenda 