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Re: V-Liner disponible en AES

Publicado: Vie, 20 Feb 2015, 01:55
por ULTRA 4TH GEN
LlorensBlood escribió:No te imaginas la de gente que es esclava de sus pseudocolecciones

Exacto. Para qué tener un loose cart en mvs para jugar? Pudiendo conversionar y rellenar huecos con pseudo-joyas falsificadas...

Diré algo más: V Liner jamás será un juego de NEO-GEO AES. Es una conversión más, un objeto falso más para rellenar egos y bolsillos avariciosos. La pasión por esta consola está muy lejos de las conversiones...

Cuando lo que realmente quieren algunos impacientes es ver la estantería llena de lomos de Metal Slugs, Neo Turfs, Garous con el logo NEO-GEO? Qué hacer? La conversión es la vía rápida, es la vía falsa.

Las conversiones son la prueba más grande de la obsesión por "tener a toda costa" aun mandando al carajo a esa supuesta máquina que tanto admiran. Es el mayor ejercicio de coleccionar corriendo y cueste lo que cueste.

Me pregunto qué 20 juegos más de NEO-GEO AES habrán quedado enterrados para siempre tras esas 20 mierdas con aroma a falso?

Podrido todo de falsedad. Qué asco da... NEOSCORIA...

En un mar de falsedad y egoísmo coleccionista, NADA COMO LA ORIGINALIDAD: ESTO SÍ FUE UN DÍA Y ES AÚN HOY NEO-GEO AES

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ORIGINALIDAD y AUTENTICIDAD :alabanza:

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VLiner NO es un juego de NEO-GEO AES. Es una asquerosa falsedad más.

Re: V-Liner disponible en AES

Publicado: Vie, 20 Feb 2015, 08:28
por akirasan
Algunos ya rozan el fanboyismo absurdo. Y no solo me refiero a los que compran el V-liner.

Re: V-Liner disponible en AES

Publicado: Vie, 20 Feb 2015, 09:17
por Kaede
LlorensBlood escribió:
Kaede escribió:Tios ya que estamos ¿Podrías actualizar esa lista añadiendo algunas fotos?
Los deseos de un lector ávido de conocimiento, son órdenes para nosotros, así que aquí tienes un pequeño resumen... Menudo juegos más bizarros tenía esta placa.
Muchas gracias por el tiempo que te has tomado amigo. Ciertamente eran juegos raros. La verdad es que a nivel de hardware la placa prometía, lástima que una vez más no saliera adelante.


LlorensBlood escribió: Citando a Tyler Durden, "Lo que posees acabará poseyéndote".

No te imaginas la de gente que es esclava de sus propias pseudocolecciones. Si mañana saliera un mojón con el logo de Neo Geo, "deberían" comprarlo para mantener status social, así son, tio.

Cierto, y hay gente que sabe eso y se aprovecha como es el caso de este V-Liner, lo dicho, si se dedicara ese mismo esfuerzo en hacer cosas que realmente valieran la pena y el precio fuese razonable...

¿No se dan cuenta que hacer colección de algo así es tirar el dinero???

Re: V-Liner disponible en AES

Publicado: Vie, 20 Feb 2015, 09:26
por ULTRA 4TH GEN
El fanboyismo absurdo, dos puntos y aparte:


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Larga vida a NEO-GEO AES.

Re: V-Liner disponible en AES

Publicado: Vie, 20 Feb 2015, 11:36
por Llorens
ULTRA 4TH GEN escribió: Me pregunto qué 20 juegos más de NEO-GEO AES habrán quedado enterrados para siempre tras esas 20 mierdas con aroma a falso?
Ya te digo, esa es la clave. Oficialmente, ni siquiera se considera un juego oficial, hoy en día incompleto sin la máquina de premios, ya no hablemos de qué necesidad hay de tener una conversión de semejante creación..... Se puede poner negra la cosa si cavamos un poco estudiando el valor jugable del susodicho. Cavando un poco más, peor se pone si vemos quién lo está vendiendo... y cavando hasta tocar roca, es de traca si estudiamos la razón de por qué lo vende y a ese precio.

Es el mismo caso que si yo vendo un metal slug falso y al ser pillado, intento devolver la pasta vendiendo conversiones a la misma peña que he engañado... Venga ya.
ULTRA 4TH GEN escribió:El fanboyismo absurdo, dos puntos y aparte:
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Larga vida a NEO-GEO AES.
Una pena que se deba sacrificar un cartucho original para este juego, que dicho sea de paso, incluso carece de sonido. Es muy positivo que haya gente que programe y que mantenga vivo el sistema, es innegable. De hecho, el autor sencillamente liberó su trabajo para que la gente lo disfrutase sin más en emulación... sin embargo, encuentro un asesinato que haya gente que por huevos tenga que tener el cartuchito de rigor.

Re: V-Liner disponible en AES

Publicado: Vie, 20 Feb 2015, 13:19
por ULTRA 4TH GEN
Mira Lorenzo sabes que últimamente no coincidimos en muchas cuestiones. Pero en esta ocasión suscribo cada puta palabra que acabas de escribir.
Programar y dar vida a NEO-GEO aun sin ser juegos oficiales es muy sano. Admirable para negaos de la programación como yo. Pero el sacrificio desmedido y avaricioso me pone enfermo.... qué más puedo añadir. Totalmente de acuerdo en esto.

Por cierto.
Debido a mi grata experiencia en el pasado, tenía al dueño de la NEOSTORE entre mis agradecimientos personales cuando decidí colgar mi colección en este foro.
Cosas como este hilo (y algun repugnante email que me mandó Shawn) han hecho que pase a esa lista de enemigos de este Stradivarius de 16BIT. Borrado y olvidado.
Ya no me oirás hablar de este personaje...esta ha sido la "GOTA" definitiva.
Como bien dices... el año que viene otras 20 "exclusividades", tal vez Jockey 2? Super pony dragon usa? Neo Parchís Usa??

Huele a podrido en la escena...

Larga vida a la reina de la 4 GEN :alabanza:

Re: V-Liner disponible en AES

Publicado: Sab, 21 Feb 2015, 11:17
por flaixneogeo
Me gustaria ver las placas del vlinner de aes.....
David G tiene conocimientos y materiales para hacer sus propias placas y muy me creo que las memorias no son de vlinners de mvs originales, digo creo...porque no lo ser.

El precio que pide esta gente por estas "conversiones" ya supera todos los limites, si fuera un precio mas modico y popular casi lo pensaria.

No ser donde llegaremos....

Re: V-Liner disponible en AES

Publicado: Mar, 24 Feb 2015, 21:55
por Llorens
Por la descripción hecha en la Neostore, parece que llevará placas hechas para la ocasión made in DavidG, y según ellos (hablo de David y Shawn), imposibles de replicar. Sea cierto o no lo de la posibilidad de replicarlas, sí que me temo que al 100% habrán por ahí 20 loose PCBs originales más, con su insert y manual correspondiente... una pena.

Re: V-Liner disponible en AES

Publicado: Mié, 25 Feb 2015, 13:35
por hungrywolf
flaixneogeo escribió:
El precio que pide esta gente por estas "conversiones" ya supera todos los limites, si fuera un precio mas modico y popular casi lo pensaria.
Flaix... a rey muerto, rey puesto... ese Vliner... lo necesitas! :meparto:

Re: V-Liner disponible en AES

Publicado: Mié, 25 Feb 2015, 15:14
por flaixneogeo
:meparto: :meparto: :meparto: :meparto:

Creo que no amigo, vendi mi vlinner mvs porque no lo necesitaba, actualmente hay otras prioridades....ya sabes por donde voy...jiji

Por cierto!!! si quieres te hago un listado de lo que tu necesitas! ;)

Saludos amigo :thumbsup:

Re: V-Liner disponible en AES

Publicado: Jue, 26 Feb 2015, 14:39
por neo.geo
Respecto a este juego me gustaria comentar que ojala sean ciertas algunas informaciones que ha ido dando el responsable del juego (DavidG) sobre la utilización de custom boards y el resto de materiales utilizados en la producción fisica del juego.

A pesar de que dude un poco de lo licito que pueden ser sus acciones, si alguien tiene la capacidad y los medios necesarios para fabricar un juego de Neo Geo sin usar partes sac, ese es DavidG, en el pasado ya ha desarrollado tanto placas personalizadas (para su Daedalus converter) como otras partes fisicas de los cartuchos de AES (carcasas y cajas), las cuales distribuyó a NG:Dev.Team para la producción de sus juegos.

Solo espero que tanto para el desarrollo y lanzamiento de este y otros juegos, ya sean conversiones o no, deje de utilizarse material original de SNK, es una pena que una buena parte del catalogo, como pueden ser kof 95-97, FF3 y muchos otros sigan el camino de la carniceria sufrida por otros juegos como Sengoku 3 o ROTD.

Un saludo

Re: V-Liner disponible en AES

Publicado: Jue, 26 Feb 2015, 17:39
por akirasan
El Daedalus converter son un lote de Samurai Spirits sacrificados, de ahí que sea "tirada limitada".
Tengo mis dudas que este sujeto sea tan bueno como he leído por aquí.

Re: V-Liner disponible en AES

Publicado: Mié, 04 Mar 2015, 00:45
por neo.geo
Me temo que muy a pesar nuestro la destrucción de material original de Neo Geo durará algun tiempo mas, por lo menos hasta que el precio de los cartuchos que se utilizan como sac adquieran un valor lo suficientemente alto para que no compense utilizar sus materiales para realizar conversiones con ellos.

La verdad es que me gustaria que tal hecho no se produjera y que realmente se dejara de sacrificar material original porque alguien con la capacidad y conocimientos suficientes desarrollara una placa propia capaz de albergar cualquier juego de Neo Geo, realmente ahí es donde radica ahora mismo el problema, existen custom boards, como las desarrolladas por Jeff Kurtz o Le Cortex para sus juegos, pero son placas con especificaciones muy concretas desarrolladas exclusivamente para estos juegos. Recientemente Razoola se ha encontrado con este problema buscando una solución para portar su adaptación de Crossed Sword 2 a formato fisico, una de las primeras ideas que surgió entre el grupo de miembros que le estan ayudando con el proyecto fue utilizar material custom sin tener que sacrificar ni destruir material original y de momento lo estan teniendo realmente complicado.

Respecto al Daedalus tienes razon Akirasan, DavidG utilizó placas de juegos originales personalizadas para fabricarlo y encima he visto placas impresas con ''SNK 2000''... una verdadera pena la verdad.

Un saludo