Por que los juegos de Neo Geo no tienen los manuales a color

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Moderador: hokuto29

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snk_is_now
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Re: Por que los juegos de Neo Geo no tienen los manuales a c

Mensaje por snk_is_now »

Pues .. todo aclarado! Muy razonable lo que decís, no había reparado en ello.

Lo de ese video es nuclear, sobretodo cuando salen grabando música, a nivel un poco más de persona metida en ello os puedo decir que el material con el que están trabajando ahí (la mesa de mezclas que se ve) es crema crema de la época.

Repito, estamos en 2014 y los juegos de MVS-AES siguen siendo una flipada, pero tenemos que transportar nuestra mente a aquellos años y establecer ese producto en la vida cotidiana de los 90.

Para morirse.

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akirasan
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Re: Por que los juegos de Neo Geo no tienen los manuales a c

Mensaje por akirasan »

Lo de los pseudónimos a nivel comercial lo entiendo, pero a nivel de usuario no me gusta porque ahora no sé quienes fueron los talentos detrás de AOF y qué están haciendo ahora mismo por ejemplo.

En el código fuente del AOF1 filtrado sale el nombre del que hizo la programación principal en los comentarios, pero no se da más detalle :(

En ese vídeo parece que hay gente tecleando con las pantallas apagadas :meparto:

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snk_is_now
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Re: Por que los juegos de Neo Geo no tienen los manuales a c

Mensaje por snk_is_now »

No creas no creas, al final sale uno que se está comiendo un ensamblador que da miedo... :mrgreen: pobre peña...

ULTRA 4TH GEN
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Re: Por que los juegos de Neo Geo no tienen los manuales a c

Mensaje por ULTRA 4TH GEN »

SNK siempre pensé que era una empresa pequeña, casi familiar David. Gracias a este magnífico documento visual sabemos que en 1996 tenía más de 1100 empleados!! Qué pasada! Además llegó a funcionar de manera global, con sedes yoficinas por todos los continentes del mundo!! Qué gran legado y qué alegría haber crecido y madurado en esos magníficos años 90 con las tres grandes de mi corazón en plena ebullición SEGA, NINTENDO y SNK!!! :alabanza:

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snk_is_now
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Re: Por que los juegos de Neo Geo no tienen los manuales a c

Mensaje por snk_is_now »

SNK era grande, sino es imposible que sus franquicias tuviesen animes, hubiesen Samurai Shodowns en todo el mundo en casi cualquier arcade y posteriormente bar, tuviesen un parque temático como NEO GEO WORLD...etc....

Otra cosa es que hiciesen un producto para su división doméstica tan artesanal como un coche en plan Ferrari, pero vamos....

De hecho Ferrari es un ejemplo parecido a SNK. Su competencia era la fórmula 1, (MVS), y luego además tenían un producto exclusivo para unos pocos, jajajaja la AES que sólo se podían comprar Robert Garcias haha.

ULTRA 4TH GEN
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Re: Por que los juegos de Neo Geo no tienen los manuales a c

Mensaje por ULTRA 4TH GEN »

snk_is_now escribió:SNK era grande, sino es imposible que sus franquicias tuviesen animes, hubiesen Samurai Shodowns en todo el mundo en casi cualquier arcade y posteriormente bar, tuviesen un parque temático como NEO GEO WORLD...etc....

Otra cosa es que hiciesen un producto para su división doméstica tan artesanal como un coche en plan Ferrari, pero vamos....

De hecho Ferrari es un ejemplo parecido a SNK. Su competencia era la fórmula 1, (MVS), y luego además tenían un producto exclusivo para unos pocos, jajajaja la AES que sólo se podían comprar Robert Garcias haha.
:lol: fantástico paralelismo... sólo te faltó añadir una similitud más:
Los ferraris de los años 50, 60 y 70 se han revalorizado en ocasiones 10 veces de su precio original, también debido a la escasez de determinados modelos...tb hay sus Kizunas y sus precios de locura! Y los manuales de usuario también venían en blanco y negro :mf_bookread: :thumbsup:

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snk_is_now
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Re: Por que los juegos de Neo Geo no tienen los manuales a c

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