¿Qué pasa con SNK-Playmore?
Moderador: hokuto29
- Llorens
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¿Qué pasa con SNK-Playmore?
Escribo este post para dejaros una reflexión sin respuesta fácil, que tengo desde hace ya bastante tiempo, y a buen seguro que no soy el único. Sencillamente se trata de intentar entender (a veces, adivinar) el futuro que puede tener la compañía SNK Playmore.
Son ya muchos años en los que nos ofrece antiguas glorias reconvertidas al sistema iOS o Android: Metal Slug, Metal Slug X, Metal Slug 3, Blazing Star, etc. , o bien lanzamientos de sus ya conocidos y rejugados títulos para Neo Geo Station: Fatal Fury, League Bowling, KOF 94, 95, 96, World Heroes, Samurai Shodown, Super Sidekicks, Shock Troopers............
Miro a su historia reciente y me parece lejano ya ese gran lanzamiento que parecía vislumbrar nuevos aires y recarga de energía, que supuso su KOF XIII allá por noviembre del 2011.
Desde luego la compañía ha tenido tiempos mejores, por supuesto, pero ¿acaso no está demasiado enfrascada en sacar refritos de títulos ya creados, acaso no está jugando con fuego al ofrecer una y otra vez, títulos ya de sobras conocidos por todos, sin innovar absolutamente nada?
La verdad es una compañía que en la industria de los viedeojuegos, más me cuesta entender. Es como si le costara adaptarse a cada momento. Parece que sigue volcada en versionear para móviles, y en creaciones Pachinko pero, ¿acaso no podría ganar dinero de verdad vendiendo un nuevo producto de calidad tal y como hizo con su KOF XIII? (aún así siendo además una saga también remodelada hasta la saciedad)
Son ya muchos años en los que nos ofrece antiguas glorias reconvertidas al sistema iOS o Android: Metal Slug, Metal Slug X, Metal Slug 3, Blazing Star, etc. , o bien lanzamientos de sus ya conocidos y rejugados títulos para Neo Geo Station: Fatal Fury, League Bowling, KOF 94, 95, 96, World Heroes, Samurai Shodown, Super Sidekicks, Shock Troopers............
Miro a su historia reciente y me parece lejano ya ese gran lanzamiento que parecía vislumbrar nuevos aires y recarga de energía, que supuso su KOF XIII allá por noviembre del 2011.
Desde luego la compañía ha tenido tiempos mejores, por supuesto, pero ¿acaso no está demasiado enfrascada en sacar refritos de títulos ya creados, acaso no está jugando con fuego al ofrecer una y otra vez, títulos ya de sobras conocidos por todos, sin innovar absolutamente nada?
La verdad es una compañía que en la industria de los viedeojuegos, más me cuesta entender. Es como si le costara adaptarse a cada momento. Parece que sigue volcada en versionear para móviles, y en creaciones Pachinko pero, ¿acaso no podría ganar dinero de verdad vendiendo un nuevo producto de calidad tal y como hizo con su KOF XIII? (aún así siendo además una saga también remodelada hasta la saciedad)
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- Westerlykraig
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Re: ¿Qué pasa con SNK-Playmore?
No se arriesga SNK-Playmore , bien o mal se asegura un poco de money como sea, y los refritos se lo dan..LlorensBlood escribió: Desde luego la compañía ha tenido tiempos mejores, por supuesto, pero ¿acaso no está demasiado enfrascada en sacar refritos de títulos ya creados, acaso no está jugando con fuego al ofrecer una y otra vez, títulos ya de sobras conocidos por todos, sin innovar absolutamente nada?

lo que me pregunto, es si cada vez que sale un Gunlord para MVS/AES , o qualquier otro titulazo de NGdevteam, al presidente de SNK-Playmore no se le cae la cara de verguenza



- neo.geo
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Re: ¿Qué pasa con SNK-Playmore?
Pues algo asi se me vino a la cabeza los otros dias a mi tambien.
La verdad es que el comportamiento de la compañia tras la banca rota y su absorcion por parte de Playmore y sus antiguos directivos es muy dificil de entender y mas aun sabiendo el gran esfuerzo que tuvo que suponer volver a recomprar todas las licencias, ect ect de la estinta SNK por la misma persona o grupo de personas que originariamente la crearon, detras de un esfuerzo asi y el riesgo que ello conlleva creo que tiene que haber un proposito y ese es el que no logro entender, es complicado la verdad...
El mundo de Neo Geo y en especial el del coleccionismo esta muy vivo y no hay que tener una mente privilegiada para ver el negocio que se mueve actualmente en el, sino que se lo digan a todas esas personas que se dedican a programar, realizar conversiones o a la misma Tommo, vendiendo su Neo Geo X y a la que extrañamente no se le ha apoyado de forma oficial en ningun momento, ni siquiera un misero anuncio o info en su web oficial.
Dejando un poquito de lado ese tema, os imaginais que SNK anunciara de forma oficial por ejem un Mark Of The Wolves 2 de forma exclusiva para AES en estos momentos... si Neo Dev Team es capaz de vender 300 unidades 1 año antes del lanzamiento de sus juegos y teniendo en cuenta la cantidad de aficionados y coleccionistas que tiene este sistema alrededor del mundo en estos momentos, cuantas copias creeis que seria capaz de vender un juego oficial de la talla de este..., todos sabemos que es algo casi imposible, pero cuanto menos seria para plantearselo.
Un saludo
La verdad es que el comportamiento de la compañia tras la banca rota y su absorcion por parte de Playmore y sus antiguos directivos es muy dificil de entender y mas aun sabiendo el gran esfuerzo que tuvo que suponer volver a recomprar todas las licencias, ect ect de la estinta SNK por la misma persona o grupo de personas que originariamente la crearon, detras de un esfuerzo asi y el riesgo que ello conlleva creo que tiene que haber un proposito y ese es el que no logro entender, es complicado la verdad...
El mundo de Neo Geo y en especial el del coleccionismo esta muy vivo y no hay que tener una mente privilegiada para ver el negocio que se mueve actualmente en el, sino que se lo digan a todas esas personas que se dedican a programar, realizar conversiones o a la misma Tommo, vendiendo su Neo Geo X y a la que extrañamente no se le ha apoyado de forma oficial en ningun momento, ni siquiera un misero anuncio o info en su web oficial.
Dejando un poquito de lado ese tema, os imaginais que SNK anunciara de forma oficial por ejem un Mark Of The Wolves 2 de forma exclusiva para AES en estos momentos... si Neo Dev Team es capaz de vender 300 unidades 1 año antes del lanzamiento de sus juegos y teniendo en cuenta la cantidad de aficionados y coleccionistas que tiene este sistema alrededor del mundo en estos momentos, cuantas copias creeis que seria capaz de vender un juego oficial de la talla de este..., todos sabemos que es algo casi imposible, pero cuanto menos seria para plantearselo.
Un saludo
- Bekimo
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Re: ¿Qué pasa con SNK-Playmore?
SNK-playmore para mi es una compañía de lo peor. Se dedica a ordeñar los derechos de las grandes sagas haciendo ports o refritos para consolas mas actuales o plataformas de descarga, hasta cutreadapts para móviles...en resumen, muy poco amor por los videojuegos y ansias de hacer caja como sea. Un completo asco.
En mi opinión los derechos de Snk se los tenía que haber quedado Capcom, parece una herejía pero en verdad ha sabido adaptarse al cambio de época, sabe lo que se hace, y ha evolucionado tan bien que hasta a hecho renacer los juegos de lucha con SF IV, con los derechos de SNK y respeto por la compañía (sin capcomizar los diseños etc) sabe Dios que titulazos hubiesen salido!
En mi opinión los derechos de Snk se los tenía que haber quedado Capcom, parece una herejía pero en verdad ha sabido adaptarse al cambio de época, sabe lo que se hace, y ha evolucionado tan bien que hasta a hecho renacer los juegos de lucha con SF IV, con los derechos de SNK y respeto por la compañía (sin capcomizar los diseños etc) sabe Dios que titulazos hubiesen salido!
- snk_is_now
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Re: ¿Qué pasa con SNK-Playmore?
Como bien se dice por ahí... ¿pasará SNK- Playmore de 2013??
¿Pasará SEGA-Sammy de 2015?
:twisted:
¿Pasará SEGA-Sammy de 2015?
:twisted:
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- Neo-aficionado
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- Registrado: Mar, 26 Jun 2012, 10:00
Re: ¿Qué pasa con SNK-Playmore?
Es una pena la verdad que después de tantos años y tan buenos juegos haya compañías que se vean en esta tesitura...
- snk_is_now
- MEGA- POWER
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- Registrado: Mar, 09 Abr 2013, 01:40
Re: ¿Qué pasa con SNK-Playmore?
En gran parte, se lo merecen, ya que cometieron el error de no considerar que pese a que creativamente eran semi-dioses, había un mercado que atender.
Subestimaron a toda competencia posible, y creyeron en el "espíritu" de sus videojuegos, algo que... aunque sea tremendamente triste decirlo, nunca debe de ser el único pilar sobre el que se sostengan las cosas.
Se hicieron muchísimas cosas brutalmente incomprensibles que como usuarios no se pueden tolerar o comprender, pero tambien hay que pensar que hay algo que nosotros nunca vemos, y eso son los "egos" y demás historias excéntricas que tienen los artistas cuando llegan a cierto nivel.
Otra costumbre muy Japonesa es la del "presupuesto de cheque en blanco" para realizar obras maestras, que es COMO DEBE DE SER, pero, es inviable totalmente.
Imaginad que SNK-Playmore tiene intención de revivir alguna de sus IPs más famosas, realizando una secuela.
Vale, pero, ¿bajo que sistema o formato la movería?
¿Tiene sentido que exista una compañía como SNK después de la muerte total del arcade?
¿Tiene sentido que pensemos en pedir un METAL SLUG 6, un SS 6 o un MARK OF THE WOLVES 2 que de hacerse,... donde generarían beneficios?
Subestimaron a toda competencia posible, y creyeron en el "espíritu" de sus videojuegos, algo que... aunque sea tremendamente triste decirlo, nunca debe de ser el único pilar sobre el que se sostengan las cosas.
Se hicieron muchísimas cosas brutalmente incomprensibles que como usuarios no se pueden tolerar o comprender, pero tambien hay que pensar que hay algo que nosotros nunca vemos, y eso son los "egos" y demás historias excéntricas que tienen los artistas cuando llegan a cierto nivel.
Otra costumbre muy Japonesa es la del "presupuesto de cheque en blanco" para realizar obras maestras, que es COMO DEBE DE SER, pero, es inviable totalmente.
Imaginad que SNK-Playmore tiene intención de revivir alguna de sus IPs más famosas, realizando una secuela.
Vale, pero, ¿bajo que sistema o formato la movería?
¿Tiene sentido que exista una compañía como SNK después de la muerte total del arcade?
¿Tiene sentido que pensemos en pedir un METAL SLUG 6, un SS 6 o un MARK OF THE WOLVES 2 que de hacerse,... donde generarían beneficios?
- Bonusgame
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Re: ¿Qué pasa con SNK-Playmore?
Si con la de años que lleva SNk playmore no ha sacado todavia pongamos un garou 2 o un art of fighting 4 por ejemplo no lo va a sacar nunca, snk playmore no es la antigua snk y si no han sacado mas juegos es porque no pueden o no tienen capacidad de inovacion, demasiado que con el KOF XIII le han salido un buen juego,jugado en todos los torneos mundiales importantes de fighting junto con SSFIV, yo creo que en esta generacion de consolas donde ya esta todo inventado no hay cabida para snk playmore, como mucho otra version de KOF y ya esta, y pienso que el XIII lo sacaron por el mal sabor de boca que dejo el anterior y pq tenian que concluir la saga de ash pero ahora para sacar otro KOF es inventarse una historia nueva y no creo que esten por la labor y oajala me equivoque
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- Lord MVS
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Re: ¿Qué pasa con SNK-Playmore?
todos sabemos que snk acabo y todo lo demas que ha venido despues .... ejem...mejor me callo....
creo que se centran en versiones y refritos para sacar en version movil y poco mas....
por cierto, el kof 13 parece chulisimo!!!...no?? yo no lo he probado, pero he visto torneos y videos a tutiplen!!!!
saludos.

creo que se centran en versiones y refritos para sacar en version movil y poco mas....

por cierto, el kof 13 parece chulisimo!!!...no?? yo no lo he probado, pero he visto torneos y videos a tutiplen!!!!

saludos.

- Llorens
- Lord Comandante
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Re: ¿Qué pasa con SNK-Playmore?
Yo tan solo me hice el tutorial en su momento y te puedo decir que vale muuuucho la pena eso si, lo dejé inmediatamente esperando encontrar algún mes de estos, un arcade stick para jugar como toca. Para mi es lo mejor que han hecho estos últimos años a años luz de lo demás, pero claro, es algo subjetivo y la verdad, lo que decís es muy cierto. SNK murió y ahora casi que tenemos que plantearnos a SNK-Playmore como una nueva empresa con los derechos de propiedad intelectual de la antigua SNK.
De ahí que se dedique actualmente a ir a "tiro fijo" con los juegos para móviles, ya que a ciencia cierta es lo que da dinero, al menos en el mercado nipón, sencillamente es la moda para compañías algo pequeñas, incapaces de montarte un Gear of Wars o un Tekken. Además por lo que he visto se dedican también a la creación de máquinas Pachinko ufff no se.
En cuanto al mercado arcade que comentáis bueno a mi parecer si que sigue vivo, más ahora que hace apenas 4 años debido al mercado Xbox Live y Play Store... sin embargo ¡no innovan! prefieren ganar 100 euros sabiendo que los ganarán con total seguridad al vender más de lo mismo, que arriesgarse a ganar quizás 10.000 con una nueva idea. No se si es reprochable.
De ahí que se dedique actualmente a ir a "tiro fijo" con los juegos para móviles, ya que a ciencia cierta es lo que da dinero, al menos en el mercado nipón, sencillamente es la moda para compañías algo pequeñas, incapaces de montarte un Gear of Wars o un Tekken. Además por lo que he visto se dedican también a la creación de máquinas Pachinko ufff no se.
En cuanto al mercado arcade que comentáis bueno a mi parecer si que sigue vivo, más ahora que hace apenas 4 años debido al mercado Xbox Live y Play Store... sin embargo ¡no innovan! prefieren ganar 100 euros sabiendo que los ganarán con total seguridad al vender más de lo mismo, que arriesgarse a ganar quizás 10.000 con una nueva idea. No se si es reprochable.
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- Lord MVS
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Re: ¿Qué pasa con SNK-Playmore?
hombre, el mercado arcade esta muerto aqui, pero no en japon, alli sigue + o - como siempre.... el caso es que aqui no entendemos el mundo arcade del mismo modo que lo hacen alli....una pena, la verdad.
saludos.
saludos.

- neo.geo
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Re: ¿Qué pasa con SNK-Playmore?
Para todos los que no hayais probado ni comprado el KOF XIII deciros que adelante y sin miedo, es seguramente el mejor juego que ha hecho SNK Playmore en lo que lleva de trayectoria (que tampoco es tan complicado) y para muchos el mejor juego de lucha 2D de la actual generacion.
Es un gran juego y ademas muy completo.
Yo lo tengo en PS3, y hace algun tiempo que no juego por culpa de la calidad de mi linea de ADSL, sino encuentro jugadores españoles es casi imposible jugar...
A ver si nos animamos y formamos un torneo en el foro, estaria muy chulo la verdad¡¡¡
Un saludo
Es un gran juego y ademas muy completo.
Yo lo tengo en PS3, y hace algun tiempo que no juego por culpa de la calidad de mi linea de ADSL, sino encuentro jugadores españoles es casi imposible jugar...
A ver si nos animamos y formamos un torneo en el foro, estaria muy chulo la verdad¡¡¡
Un saludo
- Westerlykraig
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- Registrado: Sab, 05 Ene 2013, 01:54
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Re: ¿Qué pasa con SNK-Playmore?
Juas viene con un mando tipo AES y no esta mal de precio, lástima que yo tenga la 360 sino lo pillarianeo.geo escribió:Para todos los que no hayais probado ni comprado el KOF XIII deciros que adelante y sin miedo, es seguramente el mejor juego que ha hecho SNK Playmore en lo que lleva de trayectoria (que tampoco es tan complicado) y para muchos el mejor juego de lucha 2D de la actual generacion.
Es un gran juego y ademas muy completo.
Yo lo tengo en PS3, y hace algun tiempo que no juego por culpa de la calidad de mi linea de ADSL, sino encuentro jugadores españoles es casi imposible jugar...
A ver si nos animamos y formamos un torneo en el foro, estaria muy chulo la verdad¡¡¡
Un saludo

Estaria guay crear un hilillo de partidas online al Kof entre nosotros, molaria! jejeje
http://www.xtralife.es/playstation-3/ki ... rettyPhoto
REEtomando el tema principal del hilo

Tanto como por otras vias? Imagino que no! PERO de cara a la galeria quedaria muy MUY BIEN, y un buen marketing es lo que daria fuerza a la empresa! eso seria cuidar los detalles, y en los detalles esta el maestro! joder que ZEN me ha quedado eso

- snk_is_now
- MEGA- POWER
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Re: ¿Qué pasa con SNK-Playmore?
1000 unidades?
Creeis que se venderian 1000 unidades?? Yo diria 500 y .... como muuuuuuuuuuuuucho.
Creeis que se venderian 1000 unidades?? Yo diria 500 y .... como muuuuuuuuuuuuucho.