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Sprites
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Protagonistas |
  
Agachados y lanzando algo.
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Mirando hacia arriba.
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Eri y Fio disparando hacia arriba. |

Fio usando el win pose de Eri.
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Estando gordos y mirando hacia arriba.
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Enemigos |
Vehículos |

Abul Abbas tratando de
romper su espada. |

Abul Abbas atacando con su espada. |

Camel slug esperando de pie,
no usado hasta Metal Slug X.
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Miscelánea |

Proyectil del Boss de la misión 4.
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Gafas rodando, probablemente para
añadirse tras una explosión. |
 
Animaciones de un gato y un escarabajo. |

Se desconoce el propósito de este sprite.
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Este es el bus de la misión 4 el cual aparece si estas inscripciones que significan "baja prioridad".
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Áreas |

Misión 1: no existe background, el escenario carece de
algunos detalles, además de presentar otros errores.
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Misión 1: no existen sprites aparte de Rumi, un helicóptero
rojo y un camión invencible que lleva un Metal Slug.
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Misión 3: la fase aparece vacía, a excepción de algunos
aviones contra los que luchamos al inicio de la misma.
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Misión 4: comienza con el Slug Flyer, tres aliens y Rumi. Más
adelante 5 POWs que nos dan el rocket launcher, pero poco
después de pasar el primer edificio, todo explota y acaba la fase.
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Misión final: a pesar de ser el comienzo de la última parte de
la sexta misión, el mensaje en pantalla indica ser la misión 1.
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Misión final: en esta sección encontramos algunos
soldados e ítems que varían de la versión final del juego.
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Créditos: en un principio podía jugarse mientras contemplamos los nombres
del staff, con la posibilidad de que si mantenemos la palanca hacia
abajo, conseguimos que los créditos se muevan más rápidamente.
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